INDIE Live Expo

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感谢您订阅INDIE Live Expo Letter。
本邮件杂志创刊的目的是为订阅者介绍如何更有效地利用INDIE Live Expo,
以及带来其他面向开发者有益的信息等内容。

本期创刊号内容如下。
・INDIE Live Expo Winter 2021举办日期确定&开始参展作品预报名
・INDIE Live Expo結果报告
・INDIE Live Expo优化参加利用方法的小技巧
 


INDIE Live Expo Winter 2021举办日决定

 将在2021年11月6日(星期六)与大家见面!
 即日起开始参展作品报名。

※正式报名开启后,将优先安排通知已进行过预报名的作品。

 详情请点击以下URL确认。
 https://indie.live-expo.games/news/cn/1735/

 


INDIE Live Expo 2021结果报告

以下为2021年6月5日(六)播放的INDIE Live Expo 2021的实施结果报告。

▼合计的播放量超过1,070万

以下为截止至6月10日的播放量统计。

3语合计 10,739,792
・日语直播 6,983,592
・英语直播 2,474,721
・中文直播 1,272,479
※包含各官方平台、应援直播与部分录播的播放量

本次节目加强了在英语圈的宣传推广,
同时增加应援直播,播放量超越了往期的节目。

▼YouTube直播观众年龄比例

日英版25~34岁年龄段的观众人数增加。

▼各年龄段观众数推移

与往期比较,日英直播35岁以上的观众有所增加。

▼YouTube直播观众性别比例

英语版约9成为男性观众。

▼YouTube直播性别比例推移

与往期比较,日语版、英语版的男性观众都呈增加趋势。

▼Twitter反响
在节目直播过程中,在日本国内的推特趋势最高达到第二位。
同时多款节目中介绍的游戏也成为了热门话题。
以下为通过Yahoo!Real Time进行搜索的统计结果。
(调查期间:2021.6.5~6.16)

 


关于INDIE Live Expo更为有效的利用方法

INDIE Live Expo事务局将为您解说,
如何更为有效地利用INDIE Live Expo的特征进行宣传。

▼INDIE Live Expo的特征
○可以让大量观众了解到游戏的信息
☓可以进行展示的时间·信息量不大

所以・・・
INDIE Live Expo是一个适合成为大家话题导火索的地方。
我们推荐在节目中进行最初的宣传曝光,
之后通过节目之外的网页或其他方式进行同步宣传,
以期获得更大的宣传效果。

▼具体的利用小技巧

1.向INDIE Live Expo提交的资料信息
 ・视频
  以实际游玩画面为中心,尽量展示出作品的游戏性
  虽然有的游戏类型可能比较困难
  但是考虑到日・英・中三语直播的节目,不需要语言的信息会效果更好

 ・发售日等日程安排
  建议将日程安排为观众可以采取具体行动的内容
  ex)在INDIE Live Expo播放的当天发售・开发预约等

 ・说明文字
  现下很多类似的游戏,宣传时应该凸显自己的特征个性。
  填写文字介绍的时候,推荐完整地叙述出作品的独到之处。
  如果可以和视频配合,则可以留下更深的印象。

2.提交资料信息之后

 ・准备宣传文稿并发送
  在INDIE Live Expo中将会展示大量的独立游戏
  也有很多观众会在确认自己感兴趣的作品时,
  关注到其他作品。
  您可以借此机会准备宣传文稿,发送或自行在各媒体进行公开。

 ・在社交媒体、节目评论/弹幕中的提及
  当天在节目播出之后,会有许多观众评论
  或是在推特等社交媒体带#INDIE Live Expo的主题投稿
  带上主题投稿或者参与评论
  也可以增加让玩家看见的机会
3.优惠活动也值得参加!

  为了促进参展作品的销售,
  每期INDIE Live Expo都计划举办相应的优惠促销活动,
  (例如在Steam上的INDIE Live Expo Sale 等)
  在举办之际,会联络各参展作品的负责人,
  欢迎大家参加。
  相信可以给您的作品带来不错的曝光机会并提升相应的销售量。

▼其他注意事项
・请仔细阅读报名规约
在之前的审核过程中,也有数款游戏不是因为自身问题
而是因为不符合视频规范或提交信息有不全等原因导致无法介绍。
INDIE Live Expo是一个刚刚起步一年的活动,
今后也将进一步优化调整所需资料的要求。
请认真仔细地阅读报名规约并提交符合的材料。

参考:INDIE Live Expo 2021中没有通过审查的理由分析

视频或文件不符合指定需求
(文件有问题・缺失)・・・ 64.3%

表格填写信息不正确
(信息有问题・缺失)・・・ 8.9%

已参加过往期INDIE Live Expo,并且没没有新的资讯
(已介绍过的作品)・・・ 3.6%

包含过度的性・暴力元素等,可能触犯播放平台规约的内容
(敏感内容)・・・ 8.9%

由于开发延期等原因主动取消报名
由INDIE Live Expo事务局的判定为不适合介绍的内容等
(其他)・・・ 14.3%

下一期内容,我们将为大家带来INDIE Live Expo的效果测试。

INDIE Live Expo的宣传效果究竟如何?
我们将调查参加INDIE Live Expo 2021的作品,直接获取真实信息并为大家进行介绍。

再次感谢您订阅INDIE Live Expo Letter,
我们将不定期进行刊发,还请多多关照。

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