颁布全部7大奖项获奖结果!
A:于2019年10月1日~2020年9月30日期间发布的游戏。
Q:关于“发布”的定义。・包括Early access和体验版吗?
A:包含在内。
・已经进行Early access或者公开过体验版的游戏,发售正式版的时间包含在内吗?
A:包含在内。
・更新算是“发布”吗?
A:若是从Early access到正式版这类的大型更新,可以算是进行“发布”的范围。
・重置版或移植版算“发布”吗?
A:若是有大量改变,可以当做新作看待,则可算作是发布。
A:提名作品将以玩家提名为主,所有游戏制作人都不需为报名·提名支付费用。
Q:如何选出入围作品?A:请在从本页面内的报名表格中进行投稿。每个奖项可以提名一个作品。每天可以进行一次投票。
※入围名单投票已结束
基于玩家投票,INDIE Live Expo实行委员会将根据Awards宪章与各个奖项的定义,判断是否符合标准。并由Awards评审团选出入围名单。
A:评审团由INDIE Live Expo实行委员会选出的精通独立游戏的评审员组成。第一次的评审团将从世界各地的媒体伙伴团队为中心选出。
Q:Awards的各个奖项是如何选出的?A:在确定入围名单后,举行玩家投票。根据玩家投票的结果与Awards评审团的投票结果,选出各个奖项的获奖作品。
Q:请介绍一下INDIE Live Expo AwardsA:从各项被提名的作品中,将决出最终大奖。而各个奖项则是我们认为独立游戏的各个美好的侧面。
唯一可以确定的是,我们追求是的可以跨越分离阻隔,增进感情的游戏。同时最重要的是,拥有独立不羁精神的游戏。
公布并表彰由大众投票与Awards评审团挑选出的优秀游戏。参选对象为,在2019年10月1日~2020年9月30日期间开始EA、正式发布或进行了大型更新(包括多语言对应等)的作品。
※本次投票已结束,感谢各位的踊跃参加。
请点击下方的投票链接,为您认为最符合各大奖项的入围作品进行投票。
每人一天可投票一次。
※若发现有不正当投票行为,可能判定为票数无效。
我们举办这一大赛的初衷,
是精选出值得与大家分享的游戏。
同时,这也是一项赠礼,
赠予不愧为传承了“独立游戏”精神传统的优秀作品。
我们无意去明确定义什么是“独立游戏”,
毕竟我们心中都知晓,重要的不是其形,而是其魂。
而独立游戏的灵魂,是贯彻自己希望向玩家们表达、传递的一切,
是“独立不羁”的灵魂。
我们通过游戏作品,从各位创作者们手中接过这一灵魂,这一精神内核,
愿与大家一共分享、品鉴这些贯彻独立游戏精神的作品。
我们志在成为传递的一环,
在此,宣布举办“INDIE Live Expo Awards”。